1. 首页 > 游戏攻略

魂弈剑加点,斩魂剑侠刷图加点 弈剑魂剑和力敏怎么样

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魂弈剑加点和斩魂剑侠刷图加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魂弈剑加点以及斩魂剑侠刷图加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、天下3全魂弈剑如何选择玄修选择剑风的好处,:1,吴钩霜月7%的诛心,对最求极致输出的魂剑来说加成相当大。 2,紫电青霜这个把第3飞剑,近可供退可守,100%的威力对高法功的魂剑来说也有不...,魂弈剑加点,斩魂剑侠刷图加点 弈剑魂剑和力敏怎么样

 

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魂弈剑加点和斩魂剑侠刷图加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魂弈剑加点以及斩魂剑侠刷图加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、天下3全魂弈剑如何选择玄修选择剑风的好处,:1,吴钩霜月7%的诛心,对最求极致输出的魂剑来说加成相当大。2,紫电青霜这个把第3飞剑,近可供退可守,100%的威力对高法功的魂剑来说也有不错的输出,对敌10%的人祸或者对己方10%的知彼都很好用。3,群8h群曲折全在群战时是很好的辅助。4,瞬发上剑,作用不用我说了吧。5.省下的玄修点可以点剑雨的道火,五方,和一级三阳加射程或者五岳。选择剑雨的好处:1,一排的上善强化,道火减cd,五方加范围对魂剑是很实用的基础强化,不过玄了剑风一样可以点,就不多说了。2,第二排的3阳加射程,很适合魂剑,另一个五岳个人感觉不适合魂剑,点一级吧。3,九天碧落千玩不要点,一个合格的魂剑怎么也得出0.5秒大炮吧,另一个有归3秒加速算还可以。4,沧海一粟其增加观厄运等级和时间,变相增加魂剑生存,不过个人觉得更适合有一定回避的敏剑近战。5,剑阵用好了很好用,反隐,打断,控制,他都能做,但用不好就是一垃圾,什么都没用。6,弱水和沧海组合起来是个不错的强控,效果和tj的拖鞋差不多,虽然条件苛刻,但也值得yj去学了。7,最后一项增加兵解时间,减少郁气时间,第一次七曜瞬发,每一条都非常适合魂剑,有人说魂剑要保持距离,瞬发七曜上去是找死,不过练好原地七曜练好就没问题了。二、天下2魂弈剑技能应该怎么选择1、弈剑技能有三系,剑舞相当于老版本的心法,有所不同的是老版中心法只能有一种,而新版本把心法拆成剑招,并产生了听雨和流风两大状态剑招。听雨用来在一定时间内破除对方的身法,也就是短时间内破除回避,这个时间和你的听雨成长、对方的抗性有关,不过它不是缓速技,主要用于对付魍魉这样高回避的职业。流风在一定时间内让对方进入郁气状态,使得法术无法施展,如果想了解流风,你可以找个同门切蹉,让你方给你一记流风,你再试下是否还能成功施法,如果能那么得花多少时间才能放出三阳、六合、五方。近身战弈剑剑舞直接影响输出和状态技能的有效攻击,所以剑舞必需全加,至于魂剑加个炫炎即可,因为他们不利于近身战。2、御剑有两把飞刀,近远能攻,相对来说现在的回气已经很快,但是攻击相对来说和炫炎来说差别不大,在技能点不足时,这两把飞刀可以暂时不用成长。老版本三把飞刀是最难悟到高境界的技能,经常就只点到一境界。新版已经没有境界这一回事,可是无论它如何强大,飞刀是种辅助攻击引怪的技能,归元可以打掉对方状态甚至封掉个把技能,可那都是相对级别和抗性来谈的,一时追求不到的东西只能放后。有这些技能还不如成长曲则全和八荒,这两技能直接关系到防守。这里又跑题:体弈剑对郁气抗性要好多了,流风的影响不会很大。再次说力敏是垃圾加法(虽然有人最烦说某某垃圾),力敏是地板王,不相信你可以练着看看吧。3、和魂练法不同,近战弈剑对三阳、六合、五方的追求也都不是太高,老版五方存在境界差别,而新版只存在杀伤差别了,非魂练法的弈剑五方杀伤不高,所以五方、三阳、六合到了30级也就可以不加了。4、其实说了这么多废话,近战弈剑的技能在30级前是要全加的,因为所有技能都要用到,30级后剑舞优先考虑,其后曲则全、八荒、身自在,再后面你们自己考虑吧。。不要迷信飞刀和群技,相信你级满60级会慢慢去修你的极品人物吧,我就不在这指手划脚了。三、弈剑怎样加点才不鸡肋弈剑属性加点分析1、奕剑职业是目前手游里面最火热的职业之一,别问我为什么,因为颜值高啊,而且物理DPS输出给力啊,而且一把长剑在手天下我有的气势,谁不玩啊。不过奕剑如果玩得好,那么十分给力,如果玩得不好,则就是一个鸡肋职业。很多人说奕剑很费,其实不然,玩奕剑这个近战型的物理输出,如果你是一个平民玩家,我个人觉得对操作方面应该要进行训练才行,因为奕剑十分吃操作的。2、首先要对要玩奕剑的玩家来说,奕剑是一个很吃操作的职业,我指的操作,指的是知道如果勾引怪物,拉仇恨。在进行打BOSS的时候,知道如果进行放风筝,知道如何进行引怪。毕竟奕剑是一个近战型的职业,在某些副本来说,没有天机的队伍里面如果奕剑不会这些东西,则整个队伍很容易被进行团灭的。3、先使用有归于无、听雨之类的技能,当怪物准备接近自己的时候使用浩风使其进行悬空+空中连击的技能,比如兵解、流风之类的,打一套,打完丢个六合与七曜之后进行绕圈拉仇恨等技能CD,等技能CD清除之后再进行连击。浩风是有几率悬空,如果不悬空能打多少技能就打多少技能,记得之后再丢六合减速开溜。大概的就是打一套,换个地方。如果是碰到一些日常类不怕被BOSS秒的任务,则随便用了。不过一些常识性的连招能打出更高输出的可别忘了学习。4、奕剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏。对很多平民玩家来说,奕剑这个加点方式,我个人不太怎么希望这样加点。因为怎么说?虽然奕剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错。但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后就开始奕剑鸡肋的声音一波高过一波。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对奕剑的很多方面都有必要去进行了解。5、有关于极致加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,奕剑的极致加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行极致的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。6、虽然奕剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的最好疾敏流。所谓的疾敏流,就是主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,咱们前期是没有-300元宝的时装。而且在玩家等级达到45——60级这个阶段的副本里面,如果你进行锁妖塔、黄泉、蝴蝶谷这类的游戏副本,如果在没有天机作为支撑而需要奕剑来进行扛大旗的情况下,相比较其他的加点方式,个人还是觉得疾敏比较好玩,加点方式为3疾2敏。7、疾敏流能够保证玩家在生存上能够跑完整场副本而不至于黑白屏,能够在拉仇恨的时候尽可能的让队友进行充分的输出,2点敏捷保证了输出时候的会心几率。而且疾敏流所选的宠物主要是往治疗类型以及攻击类型的宠物上来选择,目前阶段生存类型和法术类型的宠物性价比没有前面两者这么高,因此更适合平民玩家使用。8、如果你觉得疾敏流的玩法输出起来不太够刺激,那么则可以选择魂敏流这个加点方式,3魂2敏比较倾向于输出,就是在副本里面拉仇恨,等到技能CD满了全套打出去,然后再一直绕圈拉仇恨,等补满血之后技能CD冷却刚刚好,再打一套再换个地方。9、不过从宠物的选择方面来看,魂敏流的宠物则比较倾向于一条肉盾型的宠物,让宠物去抗怪,然后自身躲在后头进行输出。这个是在单人过关的时候,不过这类型的宠物宝宝在进行副本的时候,首选的仇恨对象都是玩家,因此多人本生存型的宠物有点过于鸡肋。因此认为疾敏的加点方式更适合平民玩家。10、有关于奕剑的加点玩法有很多,因为操作上面来说他是四个职业所需要操作最难的。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。因为无论怎么加点,对于奕剑来说都是不奇怪的。四、天下贰中奕剑加点应该如何加(技能和属性)力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5由以上可看出加力是非常不明智的,不论是力EJ还是双修,力被考虑在外。念是回报最多的也是最实惠的点,但是个人建议,EJ还是别加好,不是好东西人人都能拥有的,真是羡慕BX和TJ啊。主流加点:力EJ体敏,装备收集也如此,如果紫装则体敏魂魂EJ体魂,装备也如此,如果紫装也是体敏魂到底那个多加点哪个少加点,个人喜好决定。另类加点:全疾力EJ,有着极高的躲避,据有关数据显示全疾EJ也可顶副本BOSS。个人不建议如此加点魂弈剑加点和斩魂剑侠刷图加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!